Semesterarbeit - HF Product Design
HS-15
Ein Hocker aus Karton – präzise geschnitten, inspiriert vom Brutalismus. Dieses Projekt erkundet die gestalterischen Möglichkeiten von Plattenmaterial mithilfe digitaler Slicing-Techniken. Entstanden ist ein reduziertes, stapelbares Sitzobjekt, das durch klare Geometrie und modulare Logik überzeugt – und sich problemlos in andere Materialien übertragen lässt.

Aufgabe
Ziel des Projekts war die Entwicklung eines Hockers aus Karton mithilfe eines Slicing-Tools. Die Herausforderung bestand darin, aus flachem Plattenmaterial ein dreidimensionales, formal interessantes Objekt zu erstellen, das trotz Materialeinschränkungen gestalterisch überzeugt.
Prozess
Ausgehend von Skizzen und einem Moodboard mit Einflüssen aus Brutalismus und Industriearchitektur entstanden erste 3D-Modelle. Diese wurden im Slicer bearbeitet, als DXF-Dateien in Illustrator weiterverarbeitet und anschließend mit dem Lasercutter ausgeschnitten. Nach einem ersten fehlerhaften Aufbau wurde das Modell überarbeitet und erneut gefertigt.



Ergebnis
Das Ergebnis ist ein gesliceter Hocker aus Karton, formal reduziert und funktional aufgebaut. Die finale Version überzeugt durch klare Kanten, bessere Passgenauigkeit und Potenzial zur Umsetzung in anderen Materialien.

Semesterarbeit - HF Product Design
HS-15
Ein Hocker aus Karton – präzise geschnitten, inspiriert vom Brutalismus. Dieses Projekt erkundet die gestalterischen Möglichkeiten von Plattenmaterial mithilfe digitaler Slicing-Techniken. Entstanden ist ein reduziertes, stapelbares Sitzobjekt, das durch klare Geometrie und modulare Logik überzeugt – und sich problemlos in andere Materialien übertragen lässt.

Aufgabe
Ziel des Projekts war die Entwicklung eines Hockers aus Karton mithilfe eines Slicing-Tools. Die Herausforderung bestand darin, aus flachem Plattenmaterial ein dreidimensionales, formal interessantes Objekt zu erstellen, das trotz Materialeinschränkungen gestalterisch überzeugt.
Prozess
Ausgehend von Skizzen und einem Moodboard mit Einflüssen aus Brutalismus und Industriearchitektur entstanden erste 3D-Modelle. Diese wurden im Slicer bearbeitet, als DXF-Dateien in Illustrator weiterverarbeitet und anschließend mit dem Lasercutter ausgeschnitten. Nach einem ersten fehlerhaften Aufbau wurde das Modell überarbeitet und erneut gefertigt.



Ergebnis
Das Projekt hat mir gezeigt, wie viel Wirkung kleine Optimierungen haben können. Durch gezielte Einschnitte und Materialwahl wirkt das Objekt leichter, ohne an Funktion zu verlieren. Der Ständer erfüllt eine klare Aufgabe, bleibt dabei aber gestalterisch präsent. Ich sehe ihn als praktisches Möbel für private oder öffentliche Räume, in denen analoge Medien geschätzt werden.

Semesterarbeit - HF Product Design
HS-15
Ein Hocker aus Karton – präzise geschnitten, inspiriert vom Brutalismus. Dieses Projekt erkundet die gestalterischen Möglichkeiten von Plattenmaterial mithilfe digitaler Slicing-Techniken. Entstanden ist ein reduziertes, stapelbares Sitzobjekt, das durch klare Geometrie und modulare Logik überzeugt – und sich problemlos in andere Materialien übertragen lässt.

Aufgabe
Ziel des Projekts war die Entwicklung eines Hockers aus Karton mithilfe eines Slicing-Tools. Die Herausforderung bestand darin, aus flachem Plattenmaterial ein dreidimensionales, formal interessantes Objekt zu erstellen, das trotz Materialeinschränkungen gestalterisch überzeugt.
Prozess
Ausgehend von Skizzen und einem Moodboard mit Einflüssen aus Brutalismus und Industriearchitektur entstanden erste 3D-Modelle. Diese wurden im Slicer bearbeitet, als DXF-Dateien in Illustrator weiterverarbeitet und anschließend mit dem Lasercutter ausgeschnitten. Nach einem ersten fehlerhaften Aufbau wurde das Modell überarbeitet und erneut gefertigt.



Ergebnis
Das Ergebnis ist ein gesliceter Hocker aus Karton, formal reduziert und funktional aufgebaut. Die finale Version überzeugt durch klare Kanten, bessere Passgenauigkeit und Potenzial zur Umsetzung in anderen Materialien.
